MineLights Лучшие из лучших!

Minelights - Крупнейший ролеплей сервер Майнкрафт с голосовым чатом

Политика лояльности

Настоящая Политика лояльности является дополнением к Правилам проекта MineLights.

1. Наш подход

1.1. Мы лояльны к своим игрокам. Если человек вкладывается в проект, ведёт себя по-человечески и оступился - мы готовы дать второй шанс.
1.2. Но лояльность - не слабость. Она не означает вседозволенность и не отменяет Правила проекта. Решение по каждому случаю всегда принимает Администрация.
1.3. Мы не покрываем «своих» и не закрываем глаза на нарушения. Лояльность работает только в рамках разумного.

2. Что мы учитываем

2.1. Вклад в проект. Донат, активность, помощь новичкам, участие в жизни сообщества, создание контента.
2.2. Поведение с игроками. Как человек общается с обычными игроками, а не только с администрацией.
2.3. Тяжесть нарушения. Мелкое нарушение и серьёзное - разные вещи.
2.4. История нарушений. Сколько раз человек нарушал за всё время на проекте. Если за год накопилось много нарушений - лояльность не работает.

3. Когда мы можем простить

3.1. Нарушение первое или их было мало за всё время.
3.2. Тяжесть нарушения небольшая - оскорбление, спам, мелкий NonRP. Не читы, не дюп, не скам.
3.3. Игрок ведёт себя адекватно со всеми - и с игроками, и с администрацией. Не хамит, не провоцирует, не лицемерит.
3.4. Игрок вкладывается в проект: донатит, помогает, участвует. Вклад большой и искренний.
3.5. Игрок сам признал ошибку, извинился и готов исправиться. Без давления извне.
3.6. Решение по каждому случаю принимает Администрация индивидуально. Мы можем как простить, так и отказать - даже если все пункты выше совпали.

4. Когда мы не прощаем

4.1. Читы, дюп, багоюз, скам, DDoS, угрозы - без амнистии. Это не «оступился», это осознанное вредительство.
4.2. За год накопилось много нарушений. Рецидивистов не прощаем.
4.3. Лицемерие. Если человек «лижет жопу» администрации, а к обычным игрокам относится как к говну - лояльности не будет. Мы смотрим на поведение со всеми, а не только с теми, кто может наказать.
4.4. Игрок пытается обмануть систему, давить на жалость, шантажировать, угрожать уходом.

5. Амнистия

5.1. Мы можем провести амнистию - снять наказания с части игроков или полностью. Но это добрая воля Администрации, а не обязанность.
5.2. Амнистия не распространяется на ЧСП (чёрный список проекта), блокировки по железу (HWID) и особо тяжкие нарушения.
5.3. Попадание в ЧСП означает, что человек больше не может играть на проекте. Выход из ЧСП возможен только по личному решению высшей администрации.

6. Обжалование

6.1. Не согласен с наказанием - напиши в техподдержку или в раздел «Суд» на форуме.
6.2. В обращении можешь указать, от кого из администрации хочешь получить ответ. Если причина весомая - этот человек тебе ответит.
6.3. Высшая администрация в приоритете. Если обычный админ отказал, можно попробовать оспорить у высшей.
6.4. Публичные истерики, спам тикетами, угрозы админам - усугубление наказания. Хочешь справедливости - веди себя как взрослый человек.

7. Решение за нами

7.1. Все решения по лояльности, амнистии и наказаниям принимает Администрация. Мы не обязаны объяснять каждый отказ.
7.2. Лояльность - это привилегия, а не право. Мы даём её тем, кто её заслуживает.
7.3. Правила проекта остаются в силе. Эта Политика лишь описывает, как мы применяем их на практике.

Последнее обновление: 2 октября 2026 г.

MineLights © 2026. Все права защищены.

Minelights